【blender3.0】ボーンの親を変更する方法|ペアレントの作成
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[親を変更したいボーン]→[親にしたいボーン]の順にボーンを選択

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[command]+[P]から[オフセットを保持]を選択
![[command]+[P]から[オフセットを保持]を選択](https://baku-blog.com/wp-content/uploads/2022/03/figure-blender30-pair2.jpg)
[ボーンプロパティ]の[ペアレント]からも変更可能です
![[ボーンプロパティ]の[ペアレント]からも変更可能](https://baku-blog.com/wp-content/uploads/2022/03/figure-blender30-pair3.jpg)
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![[command]+[P]から[オフセットを保持]を選択](https://baku-blog.com/wp-content/uploads/2022/03/figure-blender30-pair2.jpg)
[ボーンプロパティ]の[ペアレント]からも変更可能です
![[ボーンプロパティ]の[ペアレント]からも変更可能](https://baku-blog.com/wp-content/uploads/2022/03/figure-blender30-pair3.jpg)
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