【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法のイメージ画像

blender2.8 Photoshop

【blender2.8】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法です。

Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像1

まずはphotoshopで白黒の画像を用意して、一枚のレイヤーに結合します。

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像2

レイヤーを選択した状態で、[フィルター]>[3D]>[法線マップを生成...]を選択。

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像3

すると[法線マップを生成]ダイアログが立ち上がります。[オブジェクト]を[球]から[立方体]に変更した方が見やすいかと思います。

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像4

あとは[法線ディティール]を調整して[OK]をクリック。

  • 深くしたい場合は[ぼかし]と[ディテールスケール]を大きく。
  • ハードにしたい場合は[弱]と[中]を小さくして[強]を大きく。(ソフトにしたい場合は逆)

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像5

問題がなければpngで書き出します。

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法の画像6

【blender2.81】平面にノーマルマップを設定してサイズを調整する方法はこちら

【blender2.81】ピカチュウをモデリング、アニメーションしてみた一連の流れはこちら

「blender」に関するその他の記事

【blender2.8】ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/27

【blender2.8】ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法です。 上の動画は指輪もモデリングしていますが、この記事ではダイヤモンドのみを書き出すところまでをご紹介しています。完成画像はこんな感じ。   ダイヤモンドを生成するダイヤモンドにマテリアルをつける周辺環境を作るキレイに書き出す「blender」に関するその他の記事 ダイヤモンドを生成する まずはダイヤモンドのメッシュを生成します。 blenderを立ち上げて、最初に表示されてい ...

ReadMore

【blender2.8】テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/21

【blender2.8】テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法です。ほんとに便利だったのでこれから何回も使いそう。 ※直接内容は関係ないですが、この記事は【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)の続きです。 テクスチャをダウンロードするアドオンを確認するテクスチャを設定する関連する記事「blender」に関するその他の記事 テクスチャをダウンロードする テクスチャをダウンロードできるサイトはたくさんありますが、今回 ...

ReadMore

【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)のイメージ画像

blender2.8

2020/2/21

【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、背景に360°画像を表示させる方法(HDRI)です。 HDRIをダウンロードするアドオンを確認するHDRIを設定する「blender」に関するその他の記事 HDRIをダウンロードする HDRIはHDRIHAVENというサイトで無料でダウンロードすることができます。 車メーカーのサイトみたいやなbaku 今回はSunflowersというのを選びました。 データは1K~16Kまで5種類の大きさから選ぶことができるので、PCのスペックと ...

ReadMore

【blender2.8】MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法 for Macのイメージ画像

blender2.8

2020/2/20

【blender2.8】MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法 for Mac

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法です。 アドオンの追加MMDのデータをインポートする最後に「blender」に関するその他の記事 アドオンの追加 MMDのデータを読み込むにはアドオンを追加させなければいけません。 アドオンがダウンロードできるページにアクセスして、[Clone or download]>[Download ZIP]を選択してダウンロードします。 ダウンロードしたファイルを解凍したら、そ ...

ReadMore

【blender2.8】objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/18

【blender2.8】objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法です。 特に難しい操作はないですが、blenderでつくったモデルをAdobeDimensionに読み込んで遊ぶと割と楽しかったので一応記事にしておきます。 blenderでobjを書き出すAdobe Dimensionでobjを読み込む「blender」に関するその他の記事 blenderでobjを書き出す [ファイル]>[エクスポート]>[Wavefront(.obj ...

ReadMore

「blender」の記事一覧はこちら

  • この記事を書いた人

Ryo Endo

bakuDESIGN+代表。 フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。

-blender2.8, Photoshop
-

Copyright© bakuBLOG+ , 2020 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.