【blender3.0】モデルの身長(大きさ)を変更して適用する方法
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モデリングした後に「この子デカくね?」となった場合の身長の変更方法をメモしています
モデルの身長を変更して適用する方法
- オブジェクトモードで[Shift]を押しながらアーマチュアとメッシュを選択(もしくは[a]で全選択)
- [S]で拡大/縮小 ([N]>[アイテム]でスケールを表示できます)
- [Command]+[A]→[スケール]を選択して適用
注意点
[プロポーショナル編集]が入っていると上手く拡大縮小してくれません
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