【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)のイメージ画像

blender2.8

【blender2.8】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)のイメージ画像

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)です。

この設定でオブジェクトを動かした場合でもカメラを動かした場合でも、カメラはそのオブジェクトを追い続けます。

カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)の画像1

カメラを選択した状態で[オブジェクトコンストレイントプロパティ]から[オブジェクトコンストレイントを追加]を選択

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)の画像2

[トラック]を選択します。

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)の画像3

続いてスポイドをクリックしたら、ターゲットとするオブジェクトを選択します。

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)の画像4

するとカメラが下を向いてしまいますが、

【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)の画像5

[先]と[上]を変更することで、オブジェクトに向けることが可能です。

これでカメラをどこに動かしてもオブジェクトの方を自動で向いてくれるので、簡単にアニメーションをつけることができます。

[トラック]を使用して作成した動画

【blender2.81】ピカチュウをモデリング、アニメーションしてみた一連の流れ

「blender」に関するその他の記事

【blender2.8】ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/27

【blender2.8】ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、ダイヤモンドを生成してキレイに書き出す方法です。 上の動画は指輪もモデリングしていますが、この記事ではダイヤモンドのみを書き出すところまでをご紹介しています。完成画像はこんな感じ。   ダイヤモンドを生成するダイヤモンドにマテリアルをつける周辺環境を作るキレイに書き出す「blender」に関するその他の記事 ダイヤモンドを生成する まずはダイヤモンドのメッシュを生成します。 blenderを立ち上げて、最初に表示されてい ...

ReadMore

【blender2.8】テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/21

【blender2.8】テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法です。ほんとに便利だったのでこれから何回も使いそう。 ※直接内容は関係ないですが、この記事は【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)の続きです。 テクスチャをダウンロードするアドオンを確認するテクスチャを設定する関連する記事「blender」に関するその他の記事 テクスチャをダウンロードする テクスチャをダウンロードできるサイトはたくさんありますが、今回 ...

ReadMore

【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)のイメージ画像

blender2.8

2020/2/21

【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、背景に360°画像を表示させる方法(HDRI)です。 HDRIをダウンロードするアドオンを確認するHDRIを設定する「blender」に関するその他の記事 HDRIをダウンロードする HDRIはHDRIHAVENというサイトで無料でダウンロードすることができます。 車メーカーのサイトみたいやなbaku 今回はSunflowersというのを選びました。 データは1K~16Kまで5種類の大きさから選ぶことができるので、PCのスペックと ...

ReadMore

【blender2.8】MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法 for Macのイメージ画像

blender2.8

2020/2/20

【blender2.8】MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法 for Mac

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法です。 アドオンの追加MMDのデータをインポートする最後に「blender」に関するその他の記事 アドオンの追加 MMDのデータを読み込むにはアドオンを追加させなければいけません。 アドオンがダウンロードできるページにアクセスして、[Clone or download]>[Download ZIP]を選択してダウンロードします。 ダウンロードしたファイルを解凍したら、そ ...

ReadMore

【blender2.8】objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法のイメージ画像

blender2.8

2020/2/18

【blender2.8】objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法

blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法です。 特に難しい操作はないですが、blenderでつくったモデルをAdobeDimensionに読み込んで遊ぶと割と楽しかったので一応記事にしておきます。 blenderでobjを書き出すAdobe Dimensionでobjを読み込む「blender」に関するその他の記事 blenderでobjを書き出す [ファイル]>[エクスポート]>[Wavefront(.obj ...

ReadMore

「blender」の記事一覧はこちら

  • この記事を書いた人

Ryo Endo

bakuDESIGN+代表。 フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。

-blender2.8
-,