【blender2.8】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法
blender2.8
blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法です。
Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法

まずはphotoshopで白黒の画像を用意して、一枚のレイヤーに結合します。

レイヤーを選択した状態で、[フィルター]>[3D]>[法線マップを生成…]を選択。

すると[法線マップを生成]ダイアログが立ち上がります。[オブジェクト]を[球]から[立方体]に変更した方が見やすいかと思います。

あとは[法線ディティール]を調整して[OK]をクリック。
- 深くしたい場合は[ぼかし]と[ディテールスケール]を大きく。
- ハードにしたい場合は[弱]と[中]を小さくして[強]を大きく。(ソフトにしたい場合は逆)

問題がなければpngで書き出します。

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