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【blender2.81】aiデータを取り込んで立体にする方法のイメージ画像

blender2.8 Illustrator

【blender2.8】aiデータを取り込んで立体にする方法

2020/2/27    , , ,

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、aiデータを取り込んで立体にする方法です。 Illustratorでsvg画像を書き出す まずはIllustratorで[ ...

【blender2.81】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法のイメージ画像

blender2.8 Photoshop

【blender2.8】Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法

2020/2/27    

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法です。 Photoshopで簡単にノーマルマップを作成する方法 まず ...

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Illustrator

【Illustrator】イラレでパスや線を手書きっぽい質感にする方法

Illustratorで描いたイラストやアイコンを手書きっぽくしたいときはよくあると思います。そんな時に便利なのが『ラフ』機能。これを使えば簡単にベクトルオブジェクトを手書きっぽい質感にすることができ ...

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AdobeXD

【AdobeXD】PhotoshopデータをXDで開く3つの方法とXDを使う際の2つの注意点

バージョン6からXDでPhotoshopデータが読み込めるようになり、バージョン7で少し強化されたので、今回はPhotoshopユーザーがXDを使う上での基本的な操作をご紹介します。 1Photosh ...

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AdobeXD

【AdobeXD】はじめてのXD制作に!アドビが配信する「15分で学べる基本的な使い方」

2018/12/9    , ,

AdobeXDって最近よく耳にするけど、とりあえず後回しにしよ。と思っている方はpsdデータを読み込めるようになった今が始めるタイミングかもしれません。XD初心者の方に向けて、アドビが「Adobe X ...

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AdobeXD

【AdobeXD】共有プロトタイプにパスワードをかける方法

UIの作成にXDを使用している方へ。XDの共有プロトタイプは便利だけどクライアントと共有する際にパスワードをかけられないのがちょっと…と思う人は多いと思います。 AdobeXDは4月のアップデートでバ ...

Illustrator

[Illustrator CC] オブジェクトのアンカーポイントを簡単に減らす方法

最近、Webサイトにsvgを使用したり、AfterEfectsやAnimateにIllustratorのベクターデータを読み込むことが多くなってきました。ベクターデータは拡大・縮小しても画質が損なわれ ...

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bakuのロゴを変更しました。

2017/1/26    , ,

2017年のbakuのブログサイトリニューアルに伴い、ロゴマークを変更しました。変更といっても、とても小さな変化ですが、bakuというサイト名に込めた想いとともにご紹介したいと思います。 1. 前回の ...

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