遠藤 良

【blender2.81】メッシュの角を丸める方法(ベベル)のイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】メッシュの角を丸める方法(ベベル)

2020/1/17    ,

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、メッシュの角を丸める方法(ベベル)です メッシュの角を丸める方法(ベベル) [編集モード]で辺を選択した状態で、[辺]>[ ...

レンダリング画像からノイズをなくす方法(デノイズ)のイメージ画像

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【blender2.81】レンダリング画像からノイズをなくす方法(デノイズ)

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、[レダーエンジン:Cycles]でレンダリングした際に、画像からノイズをなくす方法(デノイズ)です。 作業前と作業後の比較 ...

mp4でのレンダリングが落ちてしまう場合の別手段のイメージ画像

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【blender2.81】mp4でのレンダリングが落ちてしまう場合の別手段

2020/1/20    

苦労してアニメーションをつけてやっとレンダリングできる!と意気揚々とmp4でレンダリングをはじめたけど、blenderが落ちる。何度試しても落ちる。...。という現象に陥ってしまい、pngで書き出して ...

【blender2.81】ブラシにテクスチャマスクを適用するイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】ブラシにテクスチャマスクを適用する

2020/1/20    

  blender2.81でメモしておきたい操作方法を記事にして残しています。今回は、テクチャペイントでブラシにテクスチャマスクを適用する方法です。 テクスチャペイントの使用方法は【blen ...

テクスチャペイントの手順のイメージ画像

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【blender2.81】テクスチャペイントの使用方法

blender2.81でメモしておきたい操作方法を記事にして残しています。今回は、テクスチャペイントの使用方法についてです。 オブジェクトにテクスチャを適用する まずは画面上部のタブから[Textur ...

パーティクルに複数のオブジェクトを使用するイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】パーティクルに複数のオブジェクトを使用する

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、パーティクルに複数のオブジェクトを使用する方法です。 この記事は下記の記事の続きになります。 【blender2.81】パ ...

パーティクルにランダムに色をつけるイメージ画像

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【blender2.81】パーティクルにランダムに色をつける

2020/1/5    ,

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、パーティクルにランダムに色をつける方法です。 この記事は下記の記事の続きになります。 【blender2.81】パーディク ...

パーディクルでオブジェクトをランダムに配置するイメージ画像

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【blender2.81】パーディクルでオブジェクトをランダムに配置する

blender2.81を勉強する中でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回はパーディクルでオブジェクトをランダムに配置する方法です。 オブジェクトを作成 まずはランダムに[配置するモノ]と ...

レンダリングした画像を保存するイメージ

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【blender2.81】レンダリングした画像を保存する方法

2020/1/20    

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、レンダリングした画像を保存する方法です。 レンダリングした画像を保存する方法 メニューバーの[レンダー]から[画像をレンダ ...

blenderの画面を分割しているイメージ

blender2.81

【blender2.81】画面を分割/結合する方法

2020/1/20  

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、画面を分割/結合する方法です。 分割する方法 画面の縁にマウスを持っていき、右クリックすると垂直か水平に分割する項目が表示 ...

blenderでカメラの位置を設定するイメージ画像

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【blender2.81】実際の視点で見ながらカメラの位置を設定する

2020/1/20    

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回はカメラの位置を実際に見ながら調整する方法です。 blender2.81でカメラの位置を設定する 画面右にあるカメラのアイコン ...

周辺も含めてメッシュを調整するイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】モデリング-周辺も含めてメッシュを調整する

2020/1/20    

blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。 周辺も含めてメッシュを調整する 画面中央上部の[プロポーショナル編集]のアイコンを選択。ショートカットキーは「O」です。 頂点、 ...

blenderで日本語化するイメージ

blender2.81

【blender2.81】言語を日本語に切り替える方法

2020/1/20    

ダウンロード・インストール方法はこちら。 【blender2.81】blender2.81のダウンロード方法(macOS) 【blender2.81】blender2.81のインストール方法(macO ...

blenderのインストール方法のイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】blender2.81のインストール方法(macOS)

2020/1/20    

macOSでBlender2.81をインストールする方法の簡単なメモです。サイトからダウンロードする方法は以下をご覧ください。 【blender2.81】blender2.81のダウンロード方法(ma ...

Blender2.81のダウンロード方法(macOS)のイメージ画像

blender2.81

【blender2.81】blender2.81のダウンロード方法(macOS)

2020/1/20    

macOSでBlender2.81をサイトからダウンロードする方法の簡単なメモです。 Step1:blenderの公式サイトにアクセスする blenderの公式サイトにアクセスします。 Step2:[ ...

【AfterEffects】実写をトラッキングしてシェイプアニメーションを合成する方法のイメージ画像

AfterEffects

【AfterEffects】実写をトラッキングしてシェイプアニメーションを合成する方法

2020/2/19  

AfterEffectsの勉強に活用させていただいたチュートリアルの紹介と、勉強になった点のメモを残していきます。 チュートリアルのご紹介 今回はダストマンTipsさんの「実写×シェイプアニメーション ...

Particularで3D空間にキラキラを飛ばす方法|AfterEffectsのイメージ画像

AfterEffects

【AfterEffects】Particularで3D空間にキラキラを飛ばす方法

2020/1/23  

AfterEffectsの勉強に活用させていただいたチュートリアルの紹介と、勉強になった点のメモを残していきます。 Do有料プラグインのParticularとOpticalFlaresを使用します。 ...

Particularで床を作る方法|AfterEffectsのイメージ画像

AfterEffects

【AfterEffects】Particularで床を作る方法

2020/1/13    ,

AfterEffectsの勉強に活用させていただいたチュートリアルの紹介と、勉強になった点のメモを残していきます。 Do今回は有料プラグインの[Particular]と[OpticalFlares]を ...

[初心者向け]AfterEffectsでコンポジションに平面を作るまでのイメージ画像

AfterEffects

【AfterEffects】[初心者]コンポジションに平面を作るまで

2020/1/13  

わざわざ記事にすることでもないかもしれませんが、何度も行う作業を毎回端折るのも不親切な気がするので、まとめておきます。 「はしょる」は「端折る」と書くんですねこうじょうちょう STEP1:コンポジショ ...

パスに沿ってParticularを動かす方法|AfterEffectsのイメージ画像

AfterEffects

【AfterEffects】パスに沿ってParticularを動かす方法

2020/1/21    

Flash backのセールで、Trapcode Particular 4を購入しましたので、基本から少しづつ勉強していこうと思います。 Trapcode Particular 4の購入はこちら(たま ...

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